java总结与心得【推荐3篇】

java总结与心得 篇一

Java是一门非常重要的编程语言,具有广泛的应用领域和强大的功能。通过学习和实践,我对Java有了更深入的理解,也积累了一些经验和心得。

首先,我认为Java的面向对象特性是其最重要的特点之一。面向对象编程的思想可以使代码更加模块化和可重用,提高了开发效率和代码质量。在实践中,我通过合理地设计类和对象,把复杂的问题分解为简单的模块,降低了代码的复杂度。同时,我也学会了使用继承、封装和多态等特性,使代码更加灵活和可扩展。

其次,Java的异常处理机制也是我学习过程中的一个亮点。异常处理可以有效地解决程序运行过程中的错误和异常情况,提高了程序的稳定性和可靠性。在我的经验中,我经常使用try-catch语句块来捕获和处理异常,同时也学会了自定义异常类来处理特定的异常情况。这种良好的异常处理习惯可以使程序更加健壮,避免了运行时错误的发生。

另外,Java的多线程编程也是我在学习过程中的一个重要内容。多线程可以使程序同时执行多个任务,提高了程序的效率和响应速度。在我的实践中,我学会了使用线程池来管理和调度线程,避免了线程频繁创建和销毁的开销。同时,我也学会了使用锁和同步机制来保证线程安全,避免了数据竞争和死锁等问题。

最后,我认为持续学习和实践是掌握Java编程的关键。在学习过程中,我通过阅读书籍、参加培训和参与项目实践等方式提高了自己的技能水平。同时,我也积极参与开源项目和技术社区,与其他开发者交流和分享经验。通过不断地学习和实践,我不仅提高了自己的编程能力,也拓宽了自己的视野。

总之,学习和掌握Java编程需要不断地实践和积累经验。通过对Java的总结和心得,我更加深入地理解了Java的特点和应用,也提高了自己的编程能力和思维方式。我相信,在未来的学习和工作中,我会继续不断地学习和探索,不断提高自己的编程水平。

java总结与心得 篇二

Java是一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,通过学习和实践,我积累了一些关于Java的总结和心得。

首先,我发现Java的跨平台性是其最大的优势之一。Java的代码可以在不同的操作系统上运行,这为开发人员提供了更大的灵活性和便利性。在我的实践中,我经常使用Java编写跨平台的应用程序,减少了对不同操作系统的适配工作量。同时,Java的跨平台性也使得开发人员可以更好地利用已有的资源和工具,提高了开发效率。

其次,Java的丰富的类库和框架也是我学习过程中的一个亮点。Java提供了大量的类库和框架,可以帮助开发人员快速实现各种功能和业务需求。在我的经验中,我经常使用Java的标准类库,如集合框架、IO流和网络编程等,来完成常见的编程任务。同时,我也学会了使用流行的开源框架,如Spring、Hibernate和Struts等,来提高开发效率和代码质量。

另外,Java的内存管理机制也是我在学习过程中的一个重要内容。Java的垃圾回收机制可以自动管理内存的分配和释放,减少了开发人员对内存管理的负担。在我的实践中,我学会了使用Java的垃圾回收器来监控和优化内存的使用,避免了内存泄漏和内存溢出等问题。同时,我也学会了使用Java的性能分析工具来定位和解决内存相关的性能问题。

最后,我认为团队协作和沟通能力是成功开发Java应用程序的关键。在实际项目中,开发人员需要与产品经理、设计师和测试人员等各种角色进行紧密的合作。良好的团队协作和沟通能力可以提高项目的效率和质量,减少开发过程中的冲突和误解。在我的经验中,我经常与团队成员进行定期的沟通和协调,及时解决问题和调整开发计划。

总之,学习和实践Java需要不断地积累经验和提高自己。通过对Java的总结和心得,我更加深入地理解了Java的特点和应用,也提高了自己的编程能力和团队合作能力。我相信,在未来的学习和工作中,我会继续不断地学习和探索,不断提高自己的技能水平。

java总结与心得 篇三

java总结与心得

  java程序员工作心得体会总结【1】

  中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不如。

  这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性的重要工作。

  中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓人。

  作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。

  1、团队精神和协作能力

  把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。

  把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。

  独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的人就完全不合格了。

  2、文档习惯

  说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。

  缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。

  3、规范化,标准化的代码编写习惯

  作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。

  有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己压根不配自称程序员。

  代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。

  再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可想象的。

  4、需求理解能力

  程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的',对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能力。

  性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。

  就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。

  5、复用性,模块化思维能力

  经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的

  复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投入到创新的代码工作中去。

  一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。

  6、测试习惯

  作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。

  测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务,实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。

  当然并不是程序员要对自己的每段代码都需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的需求理解能力。

  7、学习和总结的能力

  程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。

  善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高

  但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提高。

  善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,一个程序员才可能成长起来。

  一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候马上就到了。

  学习java的心得体会【2】

  我是今年3月份接触java的,其实上大学以前就买过java的书,但没进去,因为那个时候我在学习vb,对于java代码类c的编写方式不是很习惯,所以就没有认真的看。

  为什么最后好是学习java了呢。

  是因为我看到用java构建的web应用程序很不错,实现的功能也很多,在现在的网络社会里,肯定会有一番作为,而且我已经忍受不了m$的代码封锁,所以转投java了。

  学习java已经8个月了,在这里跟大家说下心得,我刚开始是看<> 第三版,因为学校没开java课,所以几乎全是自学,用了将近二个月的时间把这本大书啃完,感觉这书不错,但也有很多人说这书不好,的确这书不是按常规的顺序讲的,内容跳跃性强,但讲的很深入,比较适合有c\c++基础的人看,这书看完,你就算基本掌握 java的基础了,也就j2se部分。

  现在java分三大部分基础,从大到小排列:j2ee, j2se, j2me!

  j2ee:这个就是现在最流行,也很java技术用的最多的地方,java企业应用,要学好它,首先就要有java的基础,这是最基本的,然后学习servlet,jsp,javabean以及基本的mvc结构,当然还有其他辅助知识,比如js,html还有一个对数据库的操作,这些都需要时间来学习,学完这些后基本就可以做些简单的web应用程序了,比如模拟一个小的网上银行等等,但做出来后肯定不易维护,因为刚才说的都是技术的性的东西,还需要学些思想性的东西,那就是设计模式,它是对一些解决特定问题的指导,并不是解决问题的方法,现在认可的设计模式一共有23种,在j2ee里除了这23种外还有几种,我还不太了解,我认为设计模式方面的书《设计模式-可复用面向对象软件的基础》英文名《design patterns-elements of reusable object-oriented software》这是提出设计模式那4为大牛写的,此书非常的抽象,使用语言是c++和smalltalk,有勇气和有基础的人可以尝试一下。

  j2se:java技术的基础,很多基础都是先从介绍它开始,它和j2ee的区别就是jdk不同,j2ee比j2se的jdk要大一些,多一些类包,但那些是在j2se中用不到的,j2se不光是基础,也是java技术的一个应用方向,就是利用swing开发桌面应用程序,但在windows平台上,m$的地位是无法撼动的,再加上swing开发起来不是很容易,所以在j2se领域上,java一直处于劣势,发展很慢,说到j2se就一定要下eclipse,在别人眼里,eclipse只不过是一个java的ide,但那只是eclipse的冰山一角,其实eclipse是一个大的平台,暂可以把它比喻成windows,我们可以利用winapi去开发在windows上运行的程序,eclipse也可以,我们称为eclipse插件开发,现在这项技术也在慢慢兴起,有些公司已经有应用的项目,eclipse用的是自己开发的gui包,就是swt/jface,其实跟swing是一样的,都是由java写的,但一个是sun写的,一个ibm写的,swt/jface用的本地的资源,所以运行起来很快,界面也可以做的非常漂亮,而且移植也做的很不错,所以eclipse插件可以很容易的移植到linux上,相信这项技术一定很有发展。

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